Diskurs

Digitale Spielewelten in der politischen Jugendbildung

Grunewald, Michael/ Thiel, Tobias (2017): Digitale Spielwelten in der politischen Jugendbildung. In: Jantschek, Ole/ Waldmann Klaus (2017) (Hg.): Shape the Future. Digitale Medien in der politischen Jugendbildung. Schalbach/Ts: Wochenschau-Verlag.

(Ansichtsexemplar in der Ev. Akademie vorhanden)

Junge Akademie
Minecraft und Luanti/Minetest
Texte aus der Akademie
Politische Bildung mit Kindern
Schlagwörter: Digitalisierung, Jugend

Tobias Thiel

Studienleiter für gesellschaftspolitische Jugendbildung

Diskurs-Beiträge

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