Laptops mit Minecraft/Minetest
Methoden / Tools

Minecraft und Minetest

Laptops mit Minecraft/Minetest - Foto: Ev. Akademie Sachsen-Anhalt

Bildung mit den beliebten Videogames

Wie kann man (Video)Games für die politische Bildung mit Kindern und Jugendlichen und für Partizipationsprojekte nutzen? Seit 2013 erprobt die Junge Akademie, wie diese Form des Game-based Learning mit Hilfe des beliebten Minecraft geht. Mit Minetest gibt es inzwischen eine freie und quelloffene Alternative, die sich insbesondere in der Bildung zunehmend etabliert. Zu Beginn der Corona-Krise 2020 initiierte die Junge Akademie das Netzwerk Minetestbildung mit einem offenen und kostenlosen Bildungsserver, auf dem sich Jugendgruppen ebenso treffen wie pädagogische Projekte in und außerhalb von Schule. Alle Erfahrungen und Events des Netzwerks finden sich im Blog auf www.minetestbildung.de:

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Tobias Thiel

Studienleiter für gesellschaftspolitische Jugendbildung
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Die faire Stadt
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Minetestbildung (extern)
Minetest in der Schule

Veranstaltungen

zum Thema

Diskurs-Beiträge

Digitale Bibliothek der Zukunft

Workshop für Multiplikator:innen und Jugendliche
Wie kann man junge Menschen noch mehr für Bibliotheken begeistern? Können letztere Lernorte für zeitgemäße Bildung werden? Wie kann politische Bildung Teil entsprechender Konzepte werden. Auf Einladung der Landeszentrale für politische Bildung Sachsen-Anhalt und der Bibliothek der Hansestadt Gardelegen führte ich, Tobias Thiel, im ersten Teil Mitarbeiternde aus Bibliotheken ein, wie man mit Minetest, VR und AR junge Menschen begeistern…
Wie kann man junge Menschen noch mehr für Bibliotheken begeistern? Können letztere Lernorte für zeitgemäße Bildung werden? Wie kann politische Bildung Teil entsprechender Konzepte werden. Auf Einladung der Landeszentrale für politische Bildung Sachsen-Anhalt und der Bibliothek der Hansestadt Gardelegen führte ich, Tobias Thiel, im ersten Teil Mitarbeiternde aus Bibliotheken ein, wie man mit Minetest, VR und AR junge Menschen begeistern…
Romy und Dustin beim Minetest spielen

Storytelling und Narrative

Mit Jugendlichen aus digitalen Spielen erstellen
Konkrete Kinderrechte, Flüchtlingsgeschichten, Erzählungen aus der Bibel oder Vorstellungen junger Menschen für ihre Schule, das Haus ihrer Träume oder ihre Zukunftstadt, das alles kann man mit Minecraft oder der freien Alternative Minetest als Film sichtbar machen und erzählen. Und ganz im Sinne des Storytellings geht es dabei nicht darum, ausschließlich Fakten zu präsentieren, sondern über Anknüpfungen an bekannte Motive und…
Konkrete Kinderrechte, Flüchtlingsgeschichten, Erzählungen aus der Bibel oder Vorstellungen junger Menschen für ihre Schule, das Haus ihrer Träume oder ihre Zukunftstadt, das alles kann man mit Minecraft oder der freien Alternative Minetest als Film sichtbar machen und erzählen. Und ganz im Sinne des Storytellings geht es dabei nicht darum, ausschließlich Fakten zu präsentieren, sondern über Anknüpfungen an bekannte Motive und…
Fairer Markt in Minetest
Einen ganz besonderen Adventskalender hat die Junge Akademie in den letzten Wochen veröffentlicht. Überwiegend junge Menschen haben für jeden Tag des Advents eine Weihnachtslandschaft in Minetest, einer freien Alternative zum beliebten Videogame Minecraft gebaut. Beeindruckend ist die Kreativität und Vielfalt, aber auch die Ideen, was Menschen mit Advent und Weihnachten verbinden. Weihnachtsmarkt mit Skulpturenpark Mit einer überdimensionalen Impfspritze fand auch…
Einen ganz besonderen Adventskalender hat die Junge Akademie in den letzten Wochen veröffentlicht. Überwiegend junge Menschen haben für jeden Tag des Advents eine Weihnachtslandschaft in Minetest, einer freien Alternative zum beliebten Videogame Minecraft gebaut. Beeindruckend ist die Kreativität und Vielfalt, aber auch die Ideen, was Menschen mit Advent und Weihnachten verbinden. Weihnachtsmarkt mit Skulpturenpark Mit einer überdimensionalen Impfspritze fand auch…
Weihnachtsbaum in Winterlandschaft - in Minetest

Minetest – Jugendbildung in virtuellen Welten

Medienbildung: Lokal. Digital.Vernetzt - jumblr-Fachtage
Virtuelle Räume (Minecraft, Discord und co.) und Gaming-Ansätze prägen schon lange die Jugendkultur. Nach der Pandemie-Erfahrungen werden sie auch zunehmend von der Jugendarbeit entdeckt. Einmal etabliert bieten virtuelle Räume einen guten Rahmen für die kontinuierliche pädagogische Arbeit mit Kindern und Jugendlichen. In einem praxisorientierten Online-Workshop stellte Tobias Thiel bei zwei jumblr-Fachtagen unterschiedliche medienpädagogische Projektansätze rund um Minetest, Minecraft und Game-Based-Learning…
Virtuelle Räume (Minecraft, Discord und co.) und Gaming-Ansätze prägen schon lange die Jugendkultur. Nach der Pandemie-Erfahrungen werden sie auch zunehmend von der Jugendarbeit entdeckt. Einmal etabliert bieten virtuelle Räume einen guten Rahmen für die kontinuierliche pädagogische Arbeit mit Kindern und Jugendlichen. In einem praxisorientierten Online-Workshop stellte Tobias Thiel bei zwei jumblr-Fachtagen unterschiedliche medienpädagogische Projektansätze rund um Minetest, Minecraft und Game-Based-Learning…
Hochhäuser und Wahllokale auf dem Minetestbildungsserver
Logo „Alles Glaubenssache?“ Table Of Contents 1. Erfahrungen und Seminarberichte2022Wochenseminar: Alles Glaubenssache? – Interreligiöse Projektwoche (mit Musik)2-Tage-Wanderseminar: Identität und Respekt – Übungen zu einem gelingenden MiteinanderÜbung Fester StandSituatives Arbeiten: Murren am WegesrandÜbung: Durch das NetzBetzavta-Übung: Notwendigkeit eines VertragesWas Menschen glauben: Sichtweisen und Vorstellungen im Umgang mit schulischen KonfliktenModul „Partnerinterview“Modul „Konfliktlandkarte“Modul „Turmbau“Modul „Die Kunst des Fragens“Manual_Decke drehenManual_GeldteilübungManual_Rollenspiel_SchulkonfliktManual_Zuhören übenDemokratisches Miteinander in Schule…
Logo „Alles Glaubenssache?“ Table Of Contents 1. Erfahrungen und Seminarberichte2022Wochenseminar: Alles Glaubenssache? – Interreligiöse Projektwoche (mit Musik)2-Tage-Wanderseminar: Identität und Respekt – Übungen zu einem gelingenden MiteinanderÜbung Fester StandSituatives Arbeiten: Murren am WegesrandÜbung: Durch das NetzBetzavta-Übung: Notwendigkeit eines VertragesWas Menschen glauben: Sichtweisen und Vorstellungen im Umgang mit schulischen KonfliktenModul „Partnerinterview“Modul „Konfliktlandkarte“Modul „Turmbau“Modul „Die Kunst des Fragens“Manual_Decke drehenManual_GeldteilübungManual_Rollenspiel_SchulkonfliktManual_Zuhören übenDemokratisches Miteinander in Schule…

Aktuelle Angebote im Projekt „Alles Glaubenssache?“

für Schulen, Respect Coaches und Jugendgruppen
Für 2022 können sich Schulen, Jugendgruppen oder Respectcoaches um eine Zusammenarbeit bei den folgenden Angeboten bewerben: Alle Angebote Bubble Crasher – Raus aus der Filterblase! Eine Weiterbildung für Respect Coaches und andere InteressierteStarke Gedanken gegen plattes DenkenWas Menschen glaubenVier digitale Fortbildungsworkshops für Respect Coaches und LehrerBetzavta-Miteinander – Ausgewählte Übungen des DemokratiebildungsprogrammsBildung auf dem Wege: Thematisches Geocaching „Alles Glaubenssache?“Wie redet man…
Für 2022 können sich Schulen, Jugendgruppen oder Respectcoaches um eine Zusammenarbeit bei den folgenden Angeboten bewerben: Alle Angebote Bubble Crasher – Raus aus der Filterblase! Eine Weiterbildung für Respect Coaches und andere InteressierteStarke Gedanken gegen plattes DenkenWas Menschen glaubenVier digitale Fortbildungsworkshops für Respect Coaches und LehrerBetzavta-Miteinander – Ausgewählte Übungen des DemokratiebildungsprogrammsBildung auf dem Wege: Thematisches Geocaching „Alles Glaubenssache?“Wie redet man…
Seminargespräch im Freien. Foto: Matthias Steinbach

Der Minetest-Corona-Bildungsserver

Oder wie durch Corona ein neuer Bildungsraum entstand
Just in den Tagen, als die Kultusminister*innen den Beschluss fassten, zur Eindämmung der Ausbreitung der Corona-Pandemie alle Schulen und Jugendfreizeiteinrichtungen zu schließen, trafen sich Expertinnen und Experten des Game-based Learnings in Wittenberg. Allen Teilnehmenden war klar, dass sie einen Beitrag zur jetzt notwendigen Entwicklung neuer digitaler Bildungsräume leisten können. So entstand bei einigen die Idee, einen virtuellen Raum zu schaffen,…
Just in den Tagen, als die Kultusminister*innen den Beschluss fassten, zur Eindämmung der Ausbreitung der Corona-Pandemie alle Schulen und Jugendfreizeiteinrichtungen zu schließen, trafen sich Expertinnen und Experten des Game-based Learnings in Wittenberg. Allen Teilnehmenden war klar, dass sie einen Beitrag zur jetzt notwendigen Entwicklung neuer digitaler Bildungsräume leisten können. So entstand bei einigen die Idee, einen virtuellen Raum zu schaffen,…
Corona-Virus in Minetest
Kinder und Jugendliche nutzen das beliebte Game Minecraft oder die Alternative Minetest, um Bibelgeschichten nachzustellen oder neu zu interpretieren. mehr demnächst!
Kinder und Jugendliche nutzen das beliebte Game Minecraft oder die Alternative Minetest, um Bibelgeschichten nachzustellen oder neu zu interpretieren. mehr demnächst!
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