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Veranstaltung

4 | 43|18

Game on Education Computerspiele und Jugendbildung

Lutherstadt Wittenberg, Evangelische Akademie
20. bis 22. September 2018 | Do.–Sa.
Tobias Thiel

Digitale Spiele sind Kulturgut und bei vielen jungen Menschen beliebt. In einigen Spielen werden aktuelle gesellschaftliche Themen behandelt. Wie lassen sich diese Potenziale für die Jugendbildung nutzen?

Auf der Tagung werden in der Praxis erprobte Bildungsangebote von Wissenschaftlern/-innen, Pädagogen/- innen und Jugendlichen vorgestellt, diskutiert und wissenschaftlich reflektiert. Im Anschluss besteht die Möglichkeit, an der Wittenberger LAN-Party teilzunehmen, die von jungen Erwachsenen organisiert wird.

Programm

Vorläufiger Ablauf

Donnerstag, 20.09.2018

14:30 Ankommen

15:00 Begrüßung, Programm, Vorstellungsrunde

15:30 Impulsvortrag: Computerspiele und Jugendbildung, Prof. Dr. Martin Geisler, Ernst-Abbe-Hochschule Jena

16:30 Kaffeepause

17:00 Diskussion zum Vortrag

18:00 Abendessen

19:00 Games I - angeleitete Spieleinheit

Freitag, 21.09.2018

09:00 Impulsvortrag: Computerspiele als Kinder- und Jugendmedium, N.N.

10:00 Parallele Workshops I

12:00 Mittagessen

14:30 Parallele Workshops II

16:30 Kaffeepause

17:00 Einführung und Gespräch mit den Organisatoren von „Team WB Lanparty“

18:30 Abendessen

19:30 Games II - Junge Erwachsene führen in ihre Spielkultur ein - Teilnahme an der Wittenberger LAN-Party

Samstag, 22.09.2018

09:30 Entwickeln von Konzepten für die eigene Bildungspraxis 

11:00 Tagungsfeedback, Prof. Martin Geisler, und Auswertung

12:30 Abschluss mit Mittagessen

Anmeldung


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