StartseiteEvangelische Akademie Sachsen-Anhalt e.V.

    Durch Minecraft Politik, Geschichte und Städte entdecken

    Gebäude, Städte, ganze Landschaften erschaffen – mit Minecraft geht das ganz einfach. Auch in der politischen Bildung hat das Computerspiel großes Potenzial: Warum beispielsweise der virtuelle Nachbau des Kanzleramts Jugendlichen hilft, politische Prozesse zu verstehen, und wie durch HistoryCraft virtuelle Gedenkstätten entstehen, erklärt der Medienpä…

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    Crossmediale Akademiearbeit zur digitalen Gesellschaft

    Vom Geldautomaten über E-Mail, Smart-TV, Informationsbeschaffung, E-Book bis hin zum Personalausweis - in den meisten Bereichen des Lebens übernehmen Internetdienste wichtige Funktionen. Durch die Digitalisierung werden aber auch gesellschaftliche Fragen neu gestellt: beispielsweise nach der Partizipation an Entscheidungsprozessen, nach der Bedeutung unterschiedlicher Kulturtechniken…

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    Offline-Minecraft oder "Der König meiner Konfi-Zeit"

    Es ist mittlerweile Konsens, dass die KA (Konfirmandenarbeit, TT) subjektorientiert sein soll. Dazu gehört auch, die Jugendlichen im Vorfeld die Inhalte und Methoden der KA bestimmen zu lassen und am Ende der Zeit oder in der Konfi-Zeit ein Feedback einzuholen. Dieses Feedback sollte Konfis aller Millieus eine Ausdrucksmöglichkeit verschaffen. Das kann durch ein Produkt besser geschehen…

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    Digitale Spielwelten in der politischen Jugendbildung

    Grunewald, Michael/ Thiel, Tobias (2017): Digitale Spielwelten in der politischen Jugendbildung. In: Jantschek, Ole/ Waldmann Klaus (2017) (Hg.): Shape the Future. Digitale Medien in der politischen Jugendbildung. Schalbach/Ts: Wochenschau-Verlag.

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    BRIEFE 4/2016

    Auf unsere Sommerausgabe gab es viel und erfreuliche Resonanz. Eine mehrfach geäußerte Rückmeldung aus der Leser/-innenschaft war die Idee, die Themenserien zusammenzuführen – Anlass, unsere Pläne für diese Ausgabe zu ändern und diesem Wunsch mit einem Sonderheft zum Thema Epigenetik nachzukommen. Im kommenden Jahr wird es mit der Serie zur Neuerzä…

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    Tödlich trotz Hightechmedizin. Infektionskrankheiten als Herausforderung im 21. Jahrhundert

    Timo Ulrichs, Susanne Faby, Simone Ehm (Hrsg.): Tödlich trotz Hightechmedizin. Infektionskrankheiten als Herausforderung im 21. Jahrhundert Akkon-Schriftenreihe, Bd. 2, 2016, 5,00 € plus Versand Bestellung: über den Buchhandel oder bei der Akkon-Hochschule für Humanwissenschaften Prof. Dr. Dr. Timo Ulrichs | Tel.: 030 80 92 332 - 15 | timo.ulrichs@akkon-hochschule.de

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    Wo sind Plätze für Jugendliche?

    Mit Blick auf das Reformationsjubiläum 2017 wird in der Stadt Wittenberg viel in Gebäude und Orte der Reformation als UNESCO-Weltkulturerbe investiert. Gleichzeitig ist der Landkreis stark vo, demografischem Wandel betroffen. Fördermittel sind aber nur dann Zukunftsinvestitionen, wenn sie am Enden auch den Jugendlichen nützen und ihnen Perspektiven in der Region eröffnen…

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    BRIEFE 3/2016

    30 Jahre nach der Atomkatastrophe von Tschernobyl berichten wir über die aktuelle Situation im verstrahlten Gebiet in Belarus, sind erstaunt über die Ausweisung eines Biosphärenreservates dort und beeindruckt vom Solidaritätsprojekt NADESHDA. Und wenn Sie wissen wollen, was Lutherbäume mit Geocaching zu tun haben, lesen Sie den Beitrag von Stefan Brüne vom…

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    Mehr Vielfalt in Agrarlandschaften II

    Dokumentation der Tagung "Mehr Vielfalt in Agrarlandschaften II" vom 26. bis 28. Juni 2015 an der Evangelischen Akademie in Wittenberg.

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    BRIEFE 2/2016

    Wir trauern um Propst Siegfried T. Kasparick, der viel zu früh und viel zu plötzlich gestorben ist. Mit ihm verlieren wir einen Wegbegleiter, der die Geschicke und die Entwicklung des Kirchlichen Forschungsheims in vielerlei Hinsicht mitgestaltet und geprägt hat. So brachte er insbesondere seine vielfältigen Erfahrungen und Einsichten aus dem Konziliaren Prozess für…

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Publikationen

Durch Minecraft Politik, Geschichte und Städte entdecken

Gebäude, Städte, ganze Landschaften erschaffen – mit Minecraft geht das ganz…

Crossmediale Akademiearbeit zur digitalen Gesellschaft

Vom Geldautomaten über E-Mail, Smart-TV, Informationsbeschaffung, E-Book bis hin zum…

Offline-Minecraft oder "Der König meiner Konfi-Zeit"

Es ist mittlerweile Konsens, dass die KA (Konfirmandenarbeit, TT) subjektorientiert sein soll. Dazu…

Digitale Spielwelten in der politischen Jugendbildung

Grunewald, Michael/ Thiel, Tobias (2017): Digitale Spielwelten in der politischen Jugendbildung. In…

BRIEFE 4/2016

Auf unsere Sommerausgabe gab es viel und erfreuliche Resonanz. Eine mehrfach geäußerte R…
BRIEFE 4/2016 (2.3 MB)

Meldungen

Leipziger Buchmesse

Auch in diesem Jahr ist die Akademie…

Jahresprogramm 2017

Das Jahr 2017 gilt als Hö…

Das Jahresprogramm 2017 erscheint im Dezember.

Jahresprogramm 2017 demnächst…

Zwei Auszeichnungen

Die Junge Akademie wurde Anfang Juni…

Siegfried Kasparick ist gestorben

In tiefer Trauer und voller…